約 991,753 件
https://w.atwiki.jp/mhp3yumi_senmin/pages/394.html
この龍鳴閃火力ねえよ -- (名無しさん) 2011-02-13 17 55 42 しかも弓じゃ音でねぇよwww -- (名無しさん) 2011-02-16 00 36 44 納刀時に音爆発動なら神スキル -- (名無し) 2011-02-16 09 07 55 龍鳴閃:力の解放発動中のプレイヤーの三半規管を破壊する -- (名無しさん) 2011-02-16 09 57 39 で、高級耳栓で防がれるんだろ?ww -- (名無しさん) 2011-02-18 23 12 10 力の解放は狂経脈かw -- (名無しさん) 2011-05-19 13 29 51 お前ら楽しそうだなww -- (名無しさん) 2011-05-28 03 10 44 弓で抜刀術は効果あるのかしら 武器出し矢切りには乗っても良さそうなものだが、 武器出しからの溜め射撃に乗るか…? -- (名無しさん) 2011-07-26 20 49 07 ↑ヒント 抜刀術は剣士スキル -- (名無しさん) 2011-07-26 21 24 39 なぜ音爆弾出ないwwwww -- (名無しさん) 2012-09-20 21 37 02
https://w.atwiki.jp/tiwahiko/pages/25.html
2010年12月1日発売! モンスター 武器 防具
https://w.atwiki.jp/mhp3sa/pages/16.html
※このテンプレは旧テンプレとなっております。 現在はMH3G中心のテンプレとなっていますのでスレ立ての際はスレをチェックしてください。 テンプレ1 ここはモンスターハンターポータブル3rdのスラッシュアックス専用スレです。 ポータブルシリーズではMHP3で新出の武器な為まだテンプレは不完全です。 どんどん追加していってね! MHP3wiki http //www42.atwiki.jp/mhp3/ スラッシュアックスwiki http //www45.atwiki.jp/mhp3sa/ mhp3斧ダメージ計算機ver5 http //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/198277.xls pass mhp3 剣斧データ・物理期待値Ver6,1.zip http //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/227297.zip pass mhp3 剣斧武器クエストルーレットVer1,99.zip http //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/221550.zip pass mhp3 前スレ 【MHP3】スラッシュアックススレ**【剣斧】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/*******/ ・剣斧について色々と語り合うスレッド。但し質問をする場合は一度スレを見返してみましょう。 ・次スレは 970が立てる、 970が立てられない場合は有志が宣言してから立てましょう。 ・次スレが立つまでに 1000いかないように減速を心掛けましょう。 ・変なのには触れない、反応しない。 ・剣斧以外の雑談、基本的な質問等は該当スレがあるのでそちらで。wikiも見ましょう。 テンプレ2 Q.序盤のオススメ斧教えて A.ユクモノ剣斧を強化していけばおk。その後の派生は、作れるものから作っていく。 ユクモノアックスは長い緑ゲージと強撃ビンが魅力で長く使っていける。 青熊斧は毒ビンなので状態異常ビンの使い方の練習にでも。 グリムキャットは麻痺付き。麻痺ビンと違い、斧モードでも麻痺が蓄積する。 ジンオウガ討伐後はジンオウガの素材で作れる王剣斧ライデンで村クエは最後まで行ける。 他にも、毒付きの龍姫の剣斧、減気ビンのワイルドアックスなどどれも強い。 要は好きな剣斧を使えばおk。 ※グリムキャットはアイルー、メラルーが落とす肉球スタンプがキー素材。 ドリンククエのタケノコ狩りがメラルーが多くてオススメ。 Q.序盤のオススメ防具教えて A.腕ブナハ、他ウルク(頭はキャップの方)に回避珠3個、納刀珠2個つける。 回避性能+2、納刀術のスキルがつくので強化しておけば村クエは最後までこれで行ける。 火耐性が厳しいならラングロ防具でも作ればよし。こちらも回避性能+2付き。 ※納刀珠はユクモ農場の漁で二段階目から出るうなりうねり貝がキー素材。 Q.集会浴場上位の武器は何がいい? ボーンアックス改→アサルトアックスから強化できるボーンハッカー、ボーンハッカー改がオススメ。 ☆7緊急クエストのジンオウガ2頭後は王剣斧ライデンから強化できる王牙剣斧【裂雷】がオススメ。 他は自分の好きな剣斧を鍛えていく。 Q.集会浴場上位の防具は何がいい? 採取で作れるマギュルSが回避性能と集中、高速設置がつく。 ここまで来たら自分の好きな防具を作ればいい。 ☆7(HR5)になったら火山採取でお守り集めができるのでスキルの幅が広がってくる。 Q.属性開放キャンセルループって何? A.属性開放フィニッシュを発動させずに横斬りでキャンセルし、再度属性開放を出す。 多段ヒットしまくるのでビンの効果もすぐ出やすい。 テンプレ3 Q.終盤のオススメ斧教えて A.龍属性→ブラックハーベスト 190 龍32 強属性 0% 白40→- ○-- 火属性→フレイムテンペスト 200 火28 強撃 10% 青40→白20 ○-- 雷属性→王牙剣斧【裂雷】 210 雷25 強撃 0% 青30→白40 ○-- 氷属性→ゴアフロストアンバー 190 氷28 強属性 25% 青50→白40 --- 水属性→凶剣斧【白雨】 240 水12 強撃 -20% 青20→青70 --- 減気→山潰グリュンハルト 220 減気40 0% 青40→白40 ○-- 毒→闇夜剣斧【弦月】 180 毒18 40% 白20→- ○○- 麻痺→ゴアゲイルアズライト 190 麻痺15 10% 白50→- --- Q.ビンって何?お店で買ったのにつけられないんだけど? A.弓で使用するビンとは違い、剣斧のビンは剣モード時の特性を表わしている。 便宜上ビンが装填されているというだけで、補充の必要もないし、付け替える事はできない。 詳しくはwikiを見るといいかも。 Q.麻痺・毒武器と麻痺ビン・毒ビンの違いって? A.例えばグリムキャットはビンではなく武器自体に麻痺の特殊効果がついてるので、 斧モードでも状態異常効果が蓄積する。 それに比べ、特殊効果ビンでの状態異常は剣モードでしか発動しない。 Q.減気ビンは頭を狙わないと効果がないの? A.頭を狙うとスタン値が蓄積されるがビンの効果は1/3の確率でしか発動しないのでスタン狙いは現実的ではない。 どこを斬ってもスタミナを削れるのでそちらがメインの狙い。 Q.青熊斧だとすぐ毒になるのにヒドゥンアックスだと全然毒にならないんだけど? A.解析結果によると同じ毒ビンでも効果量が違う。 青熊斧は毒24だけどヒドゥンアックスは毒8しかない。 解析内容はこちら→ttp //wiki.gamerp.jp/mhp3/data/497.html Q.状態異常強化のスキルはビンに効果が乗るの? A.triでは乗らなかった。が、MHP3では効果が乗ります。 Q.集中スキルって剣斧に効果があるの? A.剣ゲージの回復速度が速くなる。リロード時の剣ゲージ回復量が若干増える。 テンプレ4 Q.剣斧にオススメのスキルってない? A.剣斧は回避系のスキルとの相性が非常に良い。 それぞれ人によって好みがある為色々と試してみるのが吉。 ・回避性能+1,+2 ステップで最小限の回避が可能となる為、剣斧との相性は抜群。上手くやれば咆哮も回避できる。 +1,+2と二段階あるが、両方試してみるのが一番良い。意外と+1で十分な事も。 ・回避距離UP 剣斧は抜刀時の移動速度が遅い為、敵を追いかけるのが楽になる。 又、回避の距離が伸びる事で敵の攻撃の範囲外に逃げやすくなる。 さらに、剣モードには回避から派生するスキの少ない斬り上げがあり、その点でも有効となりやすい。 ・納刀術 剣斧は抜刀時の移動速度が遅い為、納刀が速くなる事で敵を追いかけたり 敵から逃げてアイテムを使う等の行動がしやすくなる。 ・耳栓,高級耳栓 ガードできない剣斧にとって咆哮を防げるのは有難い。 回避で咆哮を避けられなくもないが、確実ではないと嫌という場合にはこちら。 ・破壊王 部位破壊しやすいスラアクにはピッタリ 但し破壊可能部位を攻撃するに限る テンプレ5 ・剣斧モーション値 斧 縦斬り 46 横斬り 23 斬り上げ 32 突進斬り 19 振り回し 24 剣 縦斬り 32 横斬り 28 斬り上げ 28 開放突き. 28 解放追加 13*6hit フィニッシュ 80 キャンセルF 50
https://w.atwiki.jp/suigetumion5/pages/13.html
第壱回東方緋闘劇主催 MHP3rdオフin下関 日時 2/12(土) 狩猟開始 10 00~ 終了時刻 20 00 ※途中入場・退室可(ただし、途中入場・参加につきましてはこちらに事前に連絡して頂いている方に限ります。) 会場 山口県下関市豊前田町3丁目3-1 財団法人山口県国際総合センター(海峡メッセ下関) 8F805会議室 会場へのアクセス 周辺地図・車でお越しの場合 電車・バス等 車で来られた方は駐車場サービス券を発行いたしますので、是非ご利用ください。 募集定員 41名(スタッフは除く) ※途中参加は事前に連絡をされている方のみですが、参加希望人数により受付できない場合がございます。 参加費 1000円 ※お菓子や飲み物につきましては、こちらである程度用意は致しますが、数に限りがある場合がございます。 持ち込んでいただく物 PSP モンスターハンターポータブル3rd 充電器 DLクエスト(必要な方のみ) ※ソフトは必ず改造されていないソフト(またはデータ)を使用してください。改造している物を使用している事が発覚した場合、いかなる理由がありましても途中で退場して頂く場合がございます。 タイムスケジュール 10 00~ 午前狩猟開始 12 30~ 食事休憩(狩りは可) 14 00~ 午後狩猟開始 16 00~ 狩猟タイムアタック(予定) 18 00~ タイムアタック終了 20 00~ 終了 片付け 21 00 全日程終了 完全撤収 タイムアタックについて 1つのクエストのタイムを競います。 クエストに関しては当日、こちらから発表いたします。 2人1組で行います。パートナーはこちらがランダムに決定いたします。 武器の使用制限はありません。ただし、パートナーとの武器の重複は禁止です。 タイムアタックの景品を持ち込んで下さる方も大歓迎です。 参加希望について touhouhitougeki@yahoo.co.jp(@を半角にしてください。) 2/11までに、上記のメールアドレスに「第壱回MHP3rdオフin下関参加希望」という件名にして、下記のテンプレートに従って送ってください。 mixiのコミュニティを利用して、下記のテンプレートに従って書かれても参加表明した事になります。是非ご利用ください。 モンスターハンターin山口県コミュニティ http //mixi.jp/view_event.pl?id=59725394 comment_count=4 comm_id=3099856 MHP3関門海峡ギルド下関集会所コミュニティ http //mixi.jp/view_event.pl?id=59725317 comment_count=0 comm_id=2229628 MHP3山口県集会所コミュニティ http //mixi.jp/view_event.pl?id=59891092 comm_id=5272313 参加希望テンプレート 1.エントリー名 2.エントリー名の読み方 3.参加時間帯 4.好きな武器 5.参加への意気込み 参加希望記入例 1.水月魅音 2.すいげつみおん 3.終日 4.男は黙って太刀! 5.どうぞよろしくお願いいたします! 当日について ナンパや悪質な勧誘目的で参加される方はご遠慮ください。そういった被害にあわれた方でも、こちらは一切責任を負いかねます。 低HRクエストにも文句を言わない方、手伝ってあげるという寛大な心でお願いいたします。 暴言・煽りなど、人が不快に感じる発言は控えるようにお願いいたします。 その他質問・意見について touhouhitougeki@yahoo.co.jp(@を半角にしてください。) 上記のメールにお気軽にお送り下さい。また、メニュー項目にある掲示板を利用されてもかまいません。 このページは随時更新していくものとします。
https://w.atwiki.jp/mhp3_souken/pages/13.html
オススメ武器・防具 オススメ武器・防具下位・村まで 上位 呪い 下位・村まで ルドロス一式: 研磨珠×5で【ランナー、砥石高速化、腹減り無効】 アロイ一式: 研磨珠×1で【見切り+1、砥石高速化、風圧無効(採取-1)】 ☆3以降で店売りになるため手に入れやすい。研磨珠を着けてもあと5スロあるので採取珠×1で採取-1を消すもよし、軽めのスキルを追加するもよし。 無・・・ユクモノ双剣→ジャギットショテル→ジャギットショテル改→リーデルショテル→ヒドゥガー 火・・・(リーデルショテル)→フレイムストーム 水・・・(ボーンシックル)→(ボーンシックル改)→ルドロスツインズ→ルドロスツインズ改 雷・・・王双刃ハタタカミ 氷・・・(ジャギットショテル改)→スノウツインズ→スノウツインズ改 龍・・・(ユクモノ双剣)→(ユクモノ双剣改)→コルヌ・ワーガ→コルヌ・ワーガ改 毒・・・(ジャギットショテル改)→ブラッドウイング 睡眠・・・有効なものはなし 麻痺・・・有効なものはなし 上位 マギュルS一式:【回避性能+1、集中、アイテム使用強化、ガード性能-1】高速設置に9ポイントあり ☆6で作成可 ナルガU一式:【ランナー、スタミナ急速回復、捕獲の見極め、体術-1】回避性能に5ポイントあり ☆7で作成可 シルバーソル:お守り次第になるので以下のツールを使って自分でシミュレータを回しましょう。 【MHP3】スキルシミュレーター Ver.4【雑談・テスト】 自分でシミュレータが使えない場合は以下のスレでお願いしましょう。 【MHP3】お前らシミュレータになれ!検索16回目 無・・・夜天連刃【黒翼】、旋風連刃【裏黒翼】、覇爪アムルカムトルム、撲双剣ボッカボッカ 火・・・ゲキリュウノツガイ、サラマンダー 水・・・ウンディーネ、ドロスドロス、ホーリーセーバー 雷・・・王牙双刃【土雷】、双翼刃ギギボルト 氷・・・スノウジェミニ 龍・・・ラースプレデター、双曲剣ロワーガ 呪い 主に剣士系統がかかる呪いで、装備すると中毒になり外せなくなってしまう。 解除にはぼうけんのしょを消すか相当の根性が必要である。 ダマスク袴 ダマスクと荒天【袴】の複合装備であり、 匠と砥石高速をつける時にはほぼ確実に絡んでくる。 ダマスクの雰囲気と袴の雰囲気が恐ろしいほど似合わない。 場合によっては荒天胴が絡んでくる事もあり、これまた背後の輪とダマスクヘルムが全く合わない。 シルソル一式 銀レウスの防具のシルバーソルを着込んだ姿。 業物、痛撃、攻撃力アップ小が発動し、マイナススキルは体力-10だけと破格の性能。 スロットが10個もあるのでお守りも組み合わせればたいていのスキルを足せる。 匠派はこの呪いには掛からないのでご安心を。 ウルクSキャップ 主にシルソルベースの装備で回避性能を絡めたスキル構成にしようとするとほぼ確実に被る事になる。 性能は攻撃+4 火耐性-1 氷耐性+2 回避性能+4、スロットは2個と申し分ないのだが 何が問題かってその外見である。 男ハンターのそれは誰に聞いても「バケツ」と答えるその外見ゆえに回避性能の使い手を大いに躊躇させた。(みんな女キャラ使おう!) 女ハンターのはまだかわいらしいのにどうしてこうなった… 「でもウルクS一式ならともかくシルソルにウルクSのウサミミ頭って微妙じゃね?」 「……」 まだ呪いが存在する可能性がありますが、呪われると装備が外せなくなるので無闇に装備しないでください。
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お知らせ 専用スレ 太刀:データ 太刀:操作方法連携図 モーション値(推定) コメント お知らせ 過去作品からの変更点についてはMHP3新規要素にまとめてあります 専用スレ 【MHP3】太刀スレ 74【2/2G】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1287156273 → 最新スレを検索 太刀:データ 太刀:操作方法 モーション名 抜刀中 連携中 納刀中 備考 踏み込み切り △ アナログ+△ 縦斬り △ 突き(通常) ○ └斬り上げ(通常) △ 気刃斬り1 R R R+△+○ 練気ゲージ消費 ├突き(気刃連携) △ └┴気刃斬り2 R 練気ゲージ消費 ├斬り上げ(気刃連携) △ └┴気刃斬り3 R 練気ゲージ消費 └気刃大回転斬り R 練気ゲージ消費攻撃後は納刀アナログ左右で移動方向指定 連携図 ┌――-┬―――――-┬―┬―――――┬―――-┬―――――┐ | | | ↑ | | | | | |[斬り上げ]←┐↑ | | | ↑ ↑ ↓ || ↓ ↓ |【踏み込み切り】―→[縦斬り]――→【突き】←―[移動斬り] 【斬り下がり】 | ↓ ↑ ↑ ↑ | └―――――――――――――┘ | | | ┌――――┬―――――┬―――――――-┼―――――┤ ↓ ↑ | | | | 【気刃斬り1】―→[突き]―→[気刃斬り2]―→[斬り上げ]―→[気刃斬り3]―→[気刃大回転斬り] | ↑ | ↑ └――――――――――-┘ └――――――――――――-┘ モーション値(推定) 攻撃名 基本値 黄練気 赤練気 踏み込み切り 26(29) 28(32) 31(35) 縦斬り 23(26) 25(28) 27(31) 突き 14(15) 15(17) 16(19) 切り上げ 18(20) 19(22) 21(24) 斬り下がり 24(27) 26(30) 28(32) 気刃斬り1 28(31) 30(35) 33(38) 気刃斬り2 32(36) 35(40) 38(43) 気刃斬り3最後 36(41) 39(45) 43(49) 気刃大回転斬り 43(49) 47(53) 51(58) ※()内はゲージMAX時の補正を加味した値 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 武器の攻撃力・属性値を記入される場合、防具に能力上昇スキルが付いていない事を確認して下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は専用スレで。
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お知らせ 専用スレ 片手剣:データ 片手剣:操作方法連携図 コメント お知らせ 過去作品からの変更点についてはMHP3新規要素にまとめてあります 専用スレ 【MHP3】片手剣スレ http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1289393766 → 最新スレを検索 片手剣:データ 片手剣:操作方法 モーション名 抜刀中 連携中 納刀中 備考 ジャンプ斬り △+○ アナログ+△ 斬り上げ R+△ △ 斬り下ろし △ △ └横斬り △ └剣と盾のコンボ △ 水平斬り ○ ○ └斬り返し ○ 盾攻撃 アナログ+○ アナログ+○ └バックナックル ○ 回転斬り SELECT △+○SELECT ガード R R R+△+○ └ガード攻撃 R+○ 抜刀アイテム使用 R+□ 連携図 【ジャンプ斬り】―→[抜刀アイテム使用] ↓ ↑ 【回避行動】―→【斬り上げ】←――【ガード】←―→[ガード攻撃] ↓ ┌――←―【斬り下ろし】―→――┬――――-┐ | ↓ ↓ ↓ ├――←―-【横斬り】――→――┼――――-┤ | ↓ | | ├―←―【剣と盾のコンボ】―→―┼――――-┤ ↓ | ↓ ↓ 【水平斬り】-―――┐|┌―――-【盾殴り】 | ↓ ||| ↓ | [斬り返し] ||| [バックナックル] | | ↓↓↓ | | └-―――→【回転斬り】←―――┴-――――┘ コメント あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ -- (んjjjjkgjmfhklmgh) 2010-12-07 13 32 14 防具今回弱い -- (うんこ) 2010-12-07 13 35 58 ¥ -- (^) 2010-12-10 12 13 09 いおらぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ -- (いおらぁぁぁぁぁぁぁぁぁ) 2010-12-12 19 59 35 名前 コメント すべてのコメントを見る 武器の攻撃力・属性値を記入される場合、防具に能力上昇スキルが付いていない事を確認して下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は専用スレで。
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お知らせ 専用スレ 大剣:データ 大剣:操作方法連携図 モーション値(推定) コメント お知らせ 過去作品からの変更点についてはMHP3新規要素にまとめてあります 専用スレ 【MHP3】大剣スレ 溜め96斬り【2/2G】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1290332016 → 最新スレを検索 大剣:データ 大剣:操作方法 モーション名 抜刀中 連携中 納刀中 備考 抜刀攻撃 アナログ+△かなり短押し 溜め斬り0 アナログ+△短押し 溜め斬り1~3 △長押し △長押し アナログ+△長押し 縦斬り △ △ キック SELECT 横殴り △ └強溜め斬り0~3 アナログ+△長押し なぎ払い ○ ○ 斬り上げ △+○ △+○ ※溜め斬り0のあたりに自信がないのでどなたか編集お願いします。 連携図 ┌―→【縦斬り/溜め斬り】←―┐ | ↑ | | ↓ | | [横殴り] | | ↑ | ↓ 【キック】 ↓ 【なぎ払い】――――――――【斬り上げ】 モーション値(推定) 攻撃名 モーション値 補正抜き 武器出し攻撃 48 縦斬り 48 なぎ払い 36 切り上げ 46 横殴り 18 溜め斬り0 48 溜め斬り1 71 65 溜め斬り2 96 80 溜め斬り3 143 110 溜め斬り×(溜めすぎ) 96 80 強溜め斬り0 52 強溜め斬り1 79 72 強溜め斬り2 108 90 強溜め斬り3 149 115 強溜め斬り×(溜めすぎ) 108 90 ※溜め斬りは威力値補正が掛かる コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 武器の攻撃力・属性値を記入される場合、防具に能力上昇スキルが付いていない事を確認して下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は専用スレで。
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オススメ防具/下位 オススメ防具/下位 剣士(下位) ガンナー(下位) オススメ防具の掲載ルール(2011/1/5付) 記載ルール 1. 記載はテンプレートに従って行います。編集画面の一番上にあるので必ず一度見ましょう。 2. このページでは以下の2種類の装備を載せることを目的とします。下位は攻略用防具のみです。 ・攻略用防具 ランクアップに役立つキークエスト用防具。これを数個掲載します。性能を考慮しつつ、作りやすさを重視します。 ・優秀な防具 優秀なスキル構成を持つ防具。これを1個(多くても2個)掲載します。作りやすさを考慮しつつ、性能を重視します。 3. 見た目を重視した防具の記載や、それらに関する理由欄での説明は禁止です。 4. 下位ジエン素材を含む防具は、上位オススメに記載します。 5. スキルシミュレータなどで出てきただけで実際に試していないものはオススメ禁止です。 6. 護石についてはスロットのみ利用可能とし、護石のスキルポイントを利用したものは禁止です。 7. 護石のスロット数は下位はお守りなしorオートガードのみ、上位攻略用はスロ2まで、 アマツ後装備のみスロ3まで 8.オススメ装備は、下位オススメ、上位オススメ、三界後オススメの3つに分けられ、 アルバ、アカム、ウカム素材は、三界後オススメに限り、装備、装飾品ともに記載可能とする。 編集ルール 1. 掲示板で検討をしていない防具の追加・削除は禁止です。同意なき編集は復元します。 2. 投稿・修正はオススメ防具検討(投稿・修正)スレッドに提案し、同意を得てからWikiに記載します。 3. 削除はオススメ防具検討(削除)スレッドに提案し、同意を得てからWikiから削除します。 4. 編集をする場合は必ずコメント欄に記入して、編集内容がわかるようにしましょう。 5. コメント欄は「客観的な誤記」の指摘などに利用します。新規投稿や性能に関する議論は禁止です。 各項目について 1. 推奨武器が2つ以上の場合、剣士・ガンナー汎用欄に置いて各武器欄にリンクを張りましょう。 2. 一式装備は「○○一式」と記入してリンクを貼ります。防御と耐性の値は省略しましょう。 3. 防御力の値は爪護符無しの数値に統一しましょう。 4. 条件入手系ピアス(増弾/剣聖)は、三界後オススメにだけつけることが認められます。 5. 特定のレア素材が必要な防具は、先頭に☆印をつけて横にレア素材名を記入しましょう。 (例…腕 ☆シルバーソル ○○珠*1 火竜の紅玉*1) 掲示板ルール 各ランクのオススメ防具 オススメ防具/下位 オススメ防具/上位 オススメ防具/三界後 レア素材について レア素材リスト(銀・金の山菜組引換券で交換できる物、宝玉系、部位破壊のうち入手難度が高い物) 下位 (赤文字は銀の山菜組引換券) 雌火竜の逆鱗、火竜の逆鱗、雷狼竜の逆鱗、迅竜の骨髄 爆鎚竜の骨髄、尾槌竜の尾骨、轟竜の頭殻、上質なねじれた角 上位 (赤文字は金の山菜組引換券) 雌火竜の紅玉、火竜の紅玉、雷狼竜の碧玉、爆鎚竜の紅玉、尾槌竜の仙骨、恐暴竜の宝玉 覇竜の宝玉、崩竜の宝玉、天をつらぬく角、瑠璃色の龍玉、天空の龍玉 剣士(下位) 序盤汎用装備 作成可能時期 集会浴場★3,村★2 スキル 回復速度+2,攻撃力UP【中】,捕獲の見極め 推奨武器 全て 頭 ジャギィ(ガンナー用) 早復珠[1]*1 胴 ジャギィ 攻撃珠[1]*1 腕 ジャギィ 攻撃珠[1]*1 腰 ジャギィ 空き*1 脚 ジャギィ 空き*1 防御 初期54 最大143 耐性 火-16 水-8 雷-8 氷-8 龍4 オススメ理由 下位の最初に作れる汎用装備。スキルは申し分なく、 特に「捕獲の見極め」は捕獲の難易度に、「回復速度+2」は使用する回復薬の量に大きく影響する。 頭はガンナー用だが、下位の最初なので大した差はない。(未強化で防御差6) やはり防御力が低いので途中でもう一回乗り換える必要があるが、作って置いて損はない。 序盤剣士汎用 作成可能時期 集会浴場★3,村★2 スキル 防御力UP【小】,気絶確率半減,まんぷく 推奨武器 全て 装備 アシラ一式 防御 初期60(75) 最大155(170) ※カッコ内はスキル効果付加値 耐性 火-15 水5 雷-5 氷-10 龍5 オススメ理由 村及び集会所序盤で作れる防具の中では高めの防御力を持つ。火耐性-15には注意。 一部虫素材が含まれているので、毒ビンや毒けむり玉を使って入手するといい。 防御珠[1]*4で「防御力UP【中】」、体力珠[1]*4で「体力+20」が発動する。 脚のアシラグリーヴのスキルが胴系統複製なので胴に珠を絡めれば「防御UP【中】」は*3でも発動可能。 胴をスティール(凍土で採掘のアイシスメタルなどが必要)に換装すれば、他のスキルを犠牲にして「防御力UP【大】」が発動する。 ランナー装備 作成可能時期 集会浴場★3,村★3 スキル 見切り+1,砥石使用高速化,ランナー 推奨武器 双剣 頭 ルドロス(ガンナー用) 研磨珠[1]*1 胴 ルドロス 研磨珠[1]*1 腕 アロイ 研磨珠[1]*1 腰 アロイ 達人珠[1]*2 脚 アシラ なし 武器スロ:達人珠[1]*1 防御:初期49 最大122 耐性値:火-11 水9 雷-8 氷-9 龍2 オススメ理由 スタミナ対策、斬れ味対策そして火力とそろっている装備。 達人珠[2]が作れるようになれば武器スロなしにできる。 頭 ベリオ(ガンナー)、胴 ベリオに替えると防御力が上がる。 剣士用集中装備 作成可能時期 集会浴場★4,村★4 スキル 集中,アイテム使用強化,罠師+α 推奨武器 大剣、太刀、双剣、ハンマー、スラッシュアックス 装備 マギュル一式 空き*7 オススメ理由 下位では貴重な「集中」発動装備。ほぼ全ての素材が農場及び素材ツアーで収集可能。 空きスロを使って「砥石使用高速化」や「捕獲の見極め」など、有用なスキルを追加出来る。 また武器スロやお守りで1スロット確保、もしくは頭をガンナー装備にすることで様々なスキルを選べる拡張性も魅力。 (発動スキルに関しては一式ページリンク先を参照)ただし火耐性は-20とかなり低いので注意が必要。 回避装備 作成可能時期 集会浴場★4,村★4 スキル 回避性能+2,胴系統複製 (+α) 推奨武器 剣士全般 頭 ラングロ(ガンナー用) 空き*1 胴 ウルク 空き*1 腕 (空) 腰 ラングロ 空き*1 脚 アシラ 防御 初期50 最大120 耐性 火-1 水0 雷-5 氷-6 龍8 オススメ理由 「回避性能+2」に加えて、腕とスロットの空きを使って好きなスキルを選んで発動させられる装備。 「砥石使用高速化」ならスティール+研磨珠[1]*2、「笛吹き名人」ならボーン+鼓笛珠[1]*3など、実に多くのスキルが発動可能。 ガード性能つき基本セット 作成可能時期 集会浴場★4,村★4 スキル ガード性能+1,砥石使用高速化,防御力UP【小】 推奨武器 ランス,ガンランス 頭 ボロス(剣士用) 鉄壁珠[1]*1 胴 スティール 鉄壁珠[1]*1 腕 スティール なし 腰 ボロス 鉄壁珠[1]*1 脚 インゴット 鉄壁珠[1]*1,研磨珠[1]*1 防御 初期80(95) 最大155(170) ※カッコ内はスキル効果付加値 耐性 火6 水-6 雷1 氷-4 龍0 オススメ理由 ランス・ガンランス待望の「ガード性能+1」が付いた装備。 鉄壁珠[1]用の土砂竜の甲殻を集めるのが少々面倒だが、胴はボロスに差し替え可能。手持ちの素材と相談して選択してほしい。 他のコーディネイト例としては、武器or護石スロットがあれば、 胴腕脚 バギィで「回復速度+1」「攻撃力UP小」、胴腕脚 アーティアで「心眼」「ガード強化」など。 ガード性能・業物装備 作成可能時期 集会浴場★5,村★6 スキル 業物,見切り+1,ガード性能+1 推奨武器 ランス・ガンランス 装備 アグナ一式 底力珠[1]*1 空*5 オススメ理由 攻守・継戦面でのスキルがバランスよく発動する一式装備。 スキル群が優秀なので防御力を強化すれば上位中盤まで活躍できる。 空きスロットがあるので、必要に応じて「ガード性能+2」か「見切り+2」にしたり「砲術師」など他のスキルを発動させられる。 弱点特効基本セット 作成可能時期 集会浴場★5,村★5 スキル 弱点特効+α 推奨武器 剣士全般 頭 空き 胴 レウス 痛撃珠[1]*1 腕 レウス 空き*2 腰 空き 脚 ラングロ 防御 初期60 最大105 耐性 火6 水-6 雷-5 氷-4 龍-6 オススメ理由 新スキルの「弱点特効」がついた装備。 頭と腰に同じ装備をつけ珠も入れてもうひとつスキルが発動する。 頭マギュル(ガンナー用) 腰マギュルで「集中」。 頭アグナ(剣士用) 腰アグナで「業物」(村★6) 他にも「回避性能+1」「ランナー」「ガード性能+1」等がある。 ガンナー(下位) 散弾強化セット 作成可能時期 集会浴場★2,村★2(村★3から購入可能) スキル 散弾・拡散矢UP,散弾LV1追加,採取-1 推奨武器 ガンナー全般 装備 アロイ一式 空き*6 オススメ理由 鳥竜種や牙獣種、小型モンスターなどで活躍する散弾の運用に優れた装備。 早填珠[1]*1で「装填速度+1」、残り5個のスロットで好みのスキルを追加でき、武器スロットがあれば採取-1も消せる。 「散弾LV1追加」はボウガン・弓ともに効果は薄いが、威力UP(散弾1.2倍/拡散矢1.3倍)の恩恵が大きい。 ヘビィボウガン用回避装備 作成可能時期 集会浴場★4,村★4 スキル 回避性能+1,納刀術,最大数生産 推奨武器 ヘビィボウガン 頭 ラングロ(ガンナー用) 弾製珠[1]*1 胴 ウルク 弾製珠[1]*1 腕 ブナハ 回避珠[1]*1,弾製珠[1]*1 腰 ブナハ 弾製珠[1]*1 脚 ウルク 弾製珠[1]*1 防御 初期32 最大97 耐性 火-6 水2 氷5 雷4 龍20 オススメ理由 ヘビィボウガンの短所をカバーする「回避性能」「納刀術」が発動する装備。 生存率が飛躍的に向上する。 下位後半に待ち受けるナルガクルガやジンオウガに特に有効となるだろう。 「最大数生産」は珠の付け替え次第で「回避性能+2」や他のスキルにも交換可能。 なお、ライトボウガンや弓にも適応できないことはないが「納刀術」の恩恵は薄くなりがち。自分の戦闘スタイルとよく相談しよう。 弓用集中装備 作成可能時期 集会浴場★4,村★4 スキル 集中,アイテム使用強化,罠師 推奨武器 弓 装備 マギュル一式 空き*7 オススメ理由 下位ではほぼ唯一の「集中」発動装備。 ペピポパンプキンは上位互換装備となるマギュルSでも利用するので、この段階から集めておこう。 入手方法はシリーズのリンク先参照。 回避距離装備 作成可能時期 集会浴場★4,村★5 スキル 回避距離UP,スタミナ急速回復,隠密 推奨武器 ガンナー全般 頭 ナルガ(ガンナー用) 忍脚珠[1]*1 胴 ナルガ スロットなし 腕 2スロット防具なら何でも 早気珠[1]*2 腰 ナルガ 早気珠[1]*1 脚 ナルガ 跳躍珠[1]*1 防御 初期40+α 最大92+α 耐性 火-8 水8 雷-4 氷16 龍0 オススメ理由 位置取り・立ち回りを優先する人向けの装備。 前転での移動距離が伸び、特にヘビィボウガンにとっては機動力UPにもなる。 スタミナ切れも防ぎやすい。 このスキル編成のままだと「最大数生産」などは付けられないので、弾の持ち込みは多めにしておくこと。 (ただし、武器スロットなども利用すれば、「スタミナ急速回復」「隠密」の代わりに「最大数生産」などのスキルも追加できる。) オススメページについては変更提案などもほとんど出なくなっているのでロックされました。